كورومي ميراي في السنة الأولى من المدرسة الثانوية. لقد التحقت بقسم المدرسة الثانوية في مدرسة ريدران للسحر، وهي الوحيدة في العالم المعترف بها من قبل الرابطة الدولية للسحرة وقادرة على العمل تحت حكومات الملوك بعد التخرج. كانت دائماً في صدارة صفوفها عندما كانت في القسم الإعدادي. ومع ذلك، عندما قدمت للانضمام إلى القسم الثانوي وأجرت اختبارًا للالتحاق بصف تدريب السحرة ماغومي، لم تتمكن من الالتحاق على الرغم من حصولها على الدرجة الكاملة وأنها كانت في صدارة الصف لمدة ثلاث سنوات كاملة. هناك بعض الطلاب في الصف المجاور الذين يأخذون تلك الدورة. ومن بينهم هناك شخص تعجب به. فكيف ستحاول كورومي ميراي، التي تمتلك عقلاً استثنائياً ولكنها لم تتمكن من الالتحاق بصف السحرة، التغلب على هذا والنمو؟ وما هو هدف مينامي سوزوكي، الساحرة المخلصة التي تظهر فجأة كمعلمة الصف؟
ابتكرت الأسياد العليا الذين لديهم الكثير من وقت الفراغ ألعاب العقل المطلقة استيقظت الاسياد السابقة ليتشي من سبات طويل وقالت للعالم أخرج الشخص الأفضل في الألعاب في هذا العصر تم ترشيح فاي لتمثيل البشرية على أنها أفضل مبتدئ في السنوات الأخيرة قد تكون لعبة الاسياد التي توشك أن تبدأ بين الاثنين صعبة للغاية.
قصة أنمي Mo Dao Zu Shi 2 تأتي استكمالًا لقصة الموسم الأول.
قصة انمي Rekishi ni Nokoru Akujo ni Naru zo حول “أليسيا” هي الابنة الكبرى لعائلة “ويليامز” النبيلة، سلالة تتفوق في السحر الأسود. شعرها الأسود اللون وعيونها الذهبية تمنحها وجودًا قويًا، ولكن أبرز ميزاتها دون شك هي لسانها الحاد وطبيعتها الشريرة. بكل الوسائل، إنها شخصية شريرة، ولكنها أيضًا شخصية خيالية من لعبة أوتومي (ألعاب المواعدة للفتيات)! كمعجبة مهووسة بـ”أليسيا“، ترغب امرأة شابة في أن تصبح مثلها. لحسن الحظ، يحقق لها سائق شاحنة نائم أمنيتها في تطور غريب للأحداث، فقد ماتت في الحادث ليتم إعادة تجسيدها كـ”أليسيا” في اللعبة، بينما هي في عمر سبع سنوات! بمعرفتها الكافية عن كيفية تطور اللعبة، تعتقد “أليسيا” بثقة أنها ستصبح أعظم شخصية شريرة في التاريخ طالما تبذل جهدًا كبيرًا. ومع ذلك، سرعان ما تدرك أن الهروب من مصير “أليسيا” ليس بهذه السهولة كما بدا.
كان مجرد صباح عادي. “شيروياناغي اكيرا”، طالب في المدرسة الثانوية يحب الألعاب والـ“كونبيتو” (حلويات يابانية)، تم جره فجأة إلى ساحة المعركة من قبل فتاة غامضة تسمي نفسها “ميون”. هناك حيث قيل للمشاركين إنهم شُطبوا من سجلات عائلاتهم، واشتركوا في تجربة، واكتسبوا بعض القدرات الخاصة. “اكيرا” مصمم على الفوز باللعبة بقواه التي حصل عليها حديثًا، وتدمير المنظمة. مسلح بقوة لا يتوقعها أي أحد، ومهارات “عقله”، تبدأ الفترة الجديدة من معركة الذكاء!
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. باستخدامك للموقع فإنك توافق على سياسة الخصوصية.